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unity import

选中一个FBX文件,在Inspector界面上就是Mesh import setting,如下图

重新导入工程资源,包括一些unity依赖的库文件,与你把 和Asset目录同级的Library一样的效果。

截个图,把你的工程文件情况说一下。

有个package管理的选项的,删除你不需要的就可以了

哎,真是懒的打代码啦,你看Unity3d圣典里的CharacterController组件的Move方法吧。

Standard Assets,然后Environment Unitypackage 在Unity界面上方点Assets,然后Import Package,然后Environment。 之后在你的工程里进入Standard Assets/Environment/Water/Water/Prefabs。

意思是: Unity3D压缩资产进口。 详细解释: Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Direc...

把下载来的包放到:Editor\Standard Packages里面,然后按ctrl+9,进入asset store,等页面加载了,点房子后面那个,有个向下的小三角形的那个,进去就可以看到你下载的包,点import就可以了。

这篇文章我们主要来说一下如何将ngui插件导入unity中,接下来是详细的步骤。 第一步: 打开Unity开始导入插件,首先在Project视图中右键选择Import Package->Custom Package->ngui_free.unitypackage(刚刚下载至本地的插件)导入完毕后,请刷新...

你好,很高兴为你解答 failed to import package 未能导入包 希望我的回答对你有帮助,满意请采纳。

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